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Die erste Änderung betrifft das SpaceVoyage Entwicklerteam. Zu Beginn dieser neuen Runde übernimmt Darkangel eine Admintätigkeit. Dadurch wird den Entwicklern ermöglicht mehr Zeit in die Wartung und Weiterentwicklung der technischen Plattform zu investieren.
Im Rahmen einer kleinen
Arbeitsgruppe wurden Veränderungen am Spiel selbst durchgeführt,
die unter anderem viele von Spielern geforderte Änderungen beinhalten.
Zunächst einmal wurde ein Weg gefunden, die Startphase zu
beschleunigen, ohne die Forschungspunkte zu erhöhen. Somit
werden diese wieder heruntergesetzt. Das Forschen soll nun auch mehr
Spaß machen, denn nun wird in der Forschungsübersicht farblich markiert,
wie sich die jeweiligen Bonis auswirken werden. Also müssen die Spieler nicht mehr
plötzliche und unerwartete Einbrüche der Bonis befürchten. Das Spiel soll dadurch auch für Einsteiger leichter gemacht werden, denn
diese sehen nun auch selbst schnell, was eine Forschung bringt und was
sie kostet. Aus dem selben Grund wurde ein kurzes Einführungstutorial
eingeführt, das nicht zwingend erforscht werden muss, jedoch auch einen
kleinen Bonus mit sich bringt.
Auch die Allianzübersicht erfährt eine Veränderung. Dort wird jetzt der
letzte Login des Users angezeigt sowie ob ein Gast zu dem Zeitpunkt in
einen Account eines Allianzmitglieds eingeloggt ist. Außerdem gab es auch eine kleine Änderung für die Premiumkunden: Einer der Vorteile
eines Premiums ist das Versenden von Flotten in bestimmten Formationen.
Jedoch ist es lästig jedes Mal seine eigene Standardformation
festzulegen, vor allem da diese auch stark von den Spezialisierungen
abhängt. Dies kann man nun vereinfachen in dem man in den
Spieleinstellungen seine individuelle Standardformation einstellt.
Des weiteren wurden einige auf dem Stammtischen diskutierte Änderungen umgesetzt. Dazu gehören
Veränderungen an den Submods sowie an den Artefakten genauso wie die
Anpassungen der Schiffsspezialisierungen. Viele davon wurden bereits oft
gefordert und die Entwickler hoffen, dass diese den Spielern zusagen werden. Allerdings
wurde auch die maximale Kolonieanzahl reduziert, diese liegt jetzt
zwischen 30 und 32. Durch einige neue
Produktionsgebäude, kommt der Spieler dennoch noch zu einer stattlichen Anzahl
an Ressourcen, so dass die Reduzierte Kolonieanzahl lediglich einen
früheren Einstieg in die Schiffsproduktion ermöglicht, wenn die
Kolonisationsgrenzen erreicht sind.
Quelle: Offizielle Webseite
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